EPIC & INTENTA untuk meningkatkan kesadaran akan bahaya game

Pentingnya pendidikan di tengah pertumbuhan game & esports:

“Pertumbuhan esports, game, dan taruhan game terus berpacu dengan kecepatan tinggi,” kata Paul Findlay, Direktur CSR Manajemen Risiko EPIC, setelah merefleksikan bagaimana aliansi INENTA muncul dalam spesial 100 Klub terbaru kami.

Hal ini menyoroti salah satu dari sejumlah bidang fokus inti konsultan, yang, pada gilirannya, menempatkan pentingnya pendidikan di antara mereka yang paling mungkin memanfaatkan segmen-segmen yang disebutkan di atas sebagai “hasil logis”.

Untuk hal ini, dan dalam upaya untuk mendorong kesadaran, dan menyusun strategi pencegahan global, perjudian dan bahaya terkait game, EPIC menandatangani kemitraan 12 bulan dengan kelompok yang pernyataan misinya adalah mempelopori permainan yang aman dan kesehatan mental yang positif.

“Kami tidak memberi tahu orang-orang bahwa mereka tidak boleh terlibat dalam kegiatan tersebut – kami hanya ingin membuat mereka sadar akan potensi risiko yang dapat mereka hadapi dan memastikan bahwa mereka terlibat dengan mereka di lingkungan yang paling aman,” kata Findlay untuk menghindari kemungkinan kesalahpahaman.

Di samping Cam Adair, Pendiri INTENTA, yang dipuji sebagai “teman lama dan rekanan” konsultan, aliansi juga dianggap “logis,” dengan kesatuan menyediakan platform untuk memberikan efek yang lebih besar daripada proyek yang berdiri sendiri.

“Yang sama pentingnya adalah menyampaikan pesan itu kepada orang tua juga. Mereka sering tidak menyadari potensi bahaya dari akses yang tidak diatur ke kotak jarahan”

Paul Findlay, Direktur CSR Manajemen Risiko EPIC

Setelah ditanyai tentang apa yang akan dilakukan masing-masing pihak sebagai bagian dari kemitraan, Findlay melanjutkan: “Proyek ini terutama berbagi wawasan, keahlian, dan pengalaman langsung dari bahaya terkait perjudian, untuk meningkatkan pendidikan yang kami berikan kepada kaum muda. khalayak tentang kegiatan yang sebagian besar dari mereka lakukan secara teratur.

“Sangat penting bagi kami untuk mendidik kaum muda tentang risiko yang dapat terjadi ketika mereka terlibat dengan esports dan game, karena masih ada kebutuhan yang cukup besar untuk meningkatkan kesadaran akan elemen terkait perjudian yang ada dalam kegiatan rekreasi ini.

“Yang sama pentingnya adalah menyampaikan pesan itu kepada orang tua juga. Mereka sering tidak menyadari potensi bahaya dari akses yang tidak diatur ke kotak jarahan yang dimiliki anak-anak mereka saat ini, jadi kami membutuhkan kemitraan seperti ini untuk membantu membagikan pesan itu kepada orang-orang yang sering tidak menyadari bahwa mereka membayar tagihan, secara finansial dan emosional. , untuk perilaku adiktif yang terbentuk pada anak mereka.”

Di tengah lonjakan popularitas esports dan game yang berkelanjutan, pentingnya tidak hanya menginformasikan dan mendidik pemain, tetapi juga tim manajemen dan audiens esports mengenai potensi risiko dipuji sebagai komponen penting, di samping memberikan pencerahan kepada individu tentang cara menghindari dan mengenali masalah seperti itu.

“Pertumbuhan eksplosif” dari industri game dirujuk oleh INENTA saat aliansi pertama kali diungkapkan, dengan loot box, game kasino sosial, dan taruhan esports semuanya dikutip.

Melanjutkan apa yang ditinggalkan Findlay Amanda Powlesland, salah satu pendiri INENTA, dimulai dengan menyentuh apa yang perlu dilakukan untuk mengatasi hal ini.

“INTENTA adalah pro-game tetapi perlindungan lebih lanjut perlu dikembangkan, termasuk kampanye dan pelatihan pendidikan dan kesadaran,” katanya.

“Kemitraan yang didorong oleh komunitas akar rumput kolaboratif dan organisasi industri visioner berkomitmen yang ingin memimpin masalah ini bersama-sama untuk memaksimalkan hasil kesehatan perilaku positif bagi para gamer dan keluarga.”

“…pengamanan lebih lanjut perlu dikembangkan, termasuk kampanye dan pelatihan pendidikan dan kesadaran”

Amanda Powlesland, salah satu pendiri INENTA

Mengenai apa yang akan dibawa oleh perusahaan terkait kolaborasi ini, dia menambahkan: “Pakar kesehatan perilaku gaming dan esports mempelopori permainan yang bertanggung jawab dan kesehatan mental yang positif untuk menjadikan gaming dan esports pengalaman yang aman.

“Layanan penasihat strategis untuk membantu organisasi menjadi penerima awal praktik permainan yang bertanggung jawab dan lebih aman untuk memenuhi atau melampaui persyaratan peraturan.”

Selain yang disebutkan di atas, entitas yang bermitra juga akan berbagi wawasan, keahlian, dan pengalaman langsung tentang perjudian dan bahaya terkait game, dengan peluang kolaborasi berikutnya dalam proyek penelitian dan pengembangan bisnis potensial yang akan dipresentasikan.

Sebagai penutup, Findlay menyelesaikan semuanya dengan melihat apa yang perlu dilakukan oleh para pemangku kepentingan untuk melindungi pemain dengan lebih baik terkait ekosistem game dan esports.

“Kami berharap kemitraan ini akan membantu kami menemukan jawaban atas pertanyaan itu, tetapi kami jelas dalam dua hal,” tutupnya.

“Salah satunya adalah bahwa perlu ada lebih banyak pendidikan seputar Isu, yang ditangani oleh kemitraan ini, dan kami juga percaya bahwa dengan kotak jarahan khususnya, harus ada peningkatan peraturan, mencegah anak mana pun untuk dapat mengaksesnya.

“Kami tegas dalam pendirian kami bahwa anak-anak tidak boleh memiliki akses ke produk perjudian; kami percaya bahwa semua konsep yang Anda sebutkan adalah bentuk perjudian.

“Ini adalah area yang berkembang sangat cepat, seperti yang telah kami identifikasi, dan saat kami keluar dan memberikan pendidikan ini melalui berbagi pengetahuan, kami berharap kami juga akan belajar lebih banyak tentang risiko terkait dan terus memperbarui penyampaian kami. untuk menginformasikan audiens yang reseptif ini.”

Author: Terry Richardson