Closing down sign

Green Jade Group menutup studio game

Tanda tutupGambar: Shutterstock

Green Jade Group telah mengumumkan akan menutup studio game online-nya.

Dalam postingan Linkedin baru-baru ini, CEO dan Ketua Green Jade Games, Benedict McDonagh, berterima kasih kepada mereka yang telah membantu pengembang game tersebut sejak awal, tetapi mencatat bahwa perusahaan tersebut tidak pernah menemukan judul hitnya.

Didirikan pada tahun 2017, McDonagh mencatat bahwa Green Jade dibuat untuk mengatasi gagasan mantan Mr Green CEO dan Ketua Green Jade Games Jesper Kärrbrink tentang “bagaimana mengubah wajah konten perjudian”.

Organisasi harus mencari tahu apa yang berhasil, apa yang tidak berhasil, dan apa yang memberi mereka harapan untuk masa depan, dengan CEO menambahkan bahwa perjalanan tersebut telah menjadi “pengalaman epik”.

McDonagh juga menyoroti mantan Manajer Hubungan Klien Komersial Luke Dimech yang menunjukkan kepadanya, Kärrbrink, dan Administrator Bisnis Caroline Dingli sebuah permainan puzzle balok kayu dari App Store yang menginspirasi permainan keterampilan arcade Jade Puzzle.

Sang CEO juga menyatakan bahwa game yang paling dibanggakannya adalah Hammer of Fortune.

“Itu adalah slot berbasis cerita pertama dengan bab demi bab narasi dimainkan selaras dengan putaran pemain, melacak pertempuran Brin vs Gunhild dan, di atas semua ini, kami yakin ini adalah slot pertama yang menggabungkan keterampilan dengan RNG. – mengharuskan pemain untuk menyelaraskan peti jarahan mereka untuk memicu bonus, ”katanya.

Green Jade mampu membangun perusahaan lebih dari 20 negara di lima benua, mendapatkan lisensi di Inggris, Yunani, dan Malta. Namun, McDonagh mencatat bahwa itu tidak pernah dapat menemukan hitnya.

Pada Oktober tahun lalu, Green Jade memang mengumumkan merger bisnis dengan GameCo, namun kini perusahaan tersebut tutup.

“Mengingat saya menulis surat ini, Anda akan mengerti bahwa kami tidak pernah menemukan target kami. Kami tidak ‘beruntung’ dengan resep waktu, matematika, fitur, dan front-end yang sempurna dan kami tidak beralih ke basis penerima penghasilan yang baik dengan cukup cepat.

“Sementara saya putus asa melebihi kemampuan saya untuk berkomunikasi melalui tulisan saya, saya tidak murung, pada kenyataannya, saya senang bahwa kami mencapai jauh lebih banyak daripada yang dapat kami bayangkan ketika pertama kali mulai bermimpi.

“Kami membangun platform kelas dunia, dengan fitur yang belum pernah ditiru orang lain, integrasi dengan mitra agregasi yang luar biasa, memperoleh lisensi di Inggris, Yunani, dan Malta, dan menurut saya, waktu aktif 100% membanggakan, hampir selamanya.”

McDonagh berterima kasih kepada industri game atas dukungannya dan kasino karena telah mengambil risiko dengan judulnya. Dia juga memuji mantan Chief Product and Technology Officer Dirk Camilleri dan mantan Chief Commercial Officer Mark Taffler atas “kepemimpinan luar biasa” mereka.

CEO juga menyoroti mitra pengembangan Green Jade yang membantu mereka memahami masalah mereka dan menjadi “bagian penting dari solusi”. Dia juga mengakui orang-orang yang bergabung dengan perusahaan dan menjadikannya “tempat yang indah untuk bekerja”.

“Saya akan terus memperjuangkan mereka yang ingin melakukannya secara berbeda, yang melihat dunia sedikit miring seperti yang kami lakukan, dan saya akan memuji semua orang yang ‘membuatnya’ lebih gencar sekarang karena saya tahu betapa sulitnya untuk melakukannya. berhasil,” McDonagh menyimpulkan.

Tidak disebutkan apakah Green Jade akan menjual judul game, modul, atau IP individualnya ke pasar.

Author: Terry Richardson