People silhouettes representing diversity

Game AS ‘lebih beragam’ dari industri nasional

Siluet orang mewakili keragamanGambar: Shutterstock

Penelitian baru dari American Gaming Association telah menyatakan bahwa industri game AS “lebih beragam daripada tolok ukur industri nasional dan perhotelan”.

Studi AGA, yang menganalisis data EEOC, juga mengungkapkan bahwa industri tersebut “membanggakan jalur eksekutif yang beragam, sambil mengidentifikasi peluang dalam representasi gender”.

Secara total, 26 organisasi anggota AGA – termasuk perusahaan industri game dari segmen pabrikan, komersial, dan operator suku – ikut serta dalam penelitian ini.

Melengkapi formulir EEO-01, peserta memberikan data klasifikasi jenis kelamin, ras/etnis dan pekerjaan untuk tenaga kerja mereka, mengirimkan data ini ke kantor akuntan pihak ketiga yang menghitung berbagai metrik keragaman dan menjaga kerahasiaan. Data yang diserahkan juga ditinjau untuk konsistensi di seluruh peserta.

“Konsumen, pembuat kebijakan, dan investor meningkatkan harapan mereka untuk semua bisnis tentang bagaimana mereka berkontribusi kepada masyarakat di luar garis bawah,” komentar Bill Miller, Presiden dan CEO AGA.

“Meliputi data dari seluruh vertikal game komersial, kesukuan, dan manufaktur, survei tersebut menyoroti kepemimpinan industri kami dalam keragaman sekaligus menghadirkan area untuk kemajuan berkelanjutan.”

Hasil dari studi AGA meliputi:

61 persen karyawan industri game adalah minoritas (52 persen dari industri perhotelan yang lebih luas dan 42 persen dari total tenaga kerja AS). 23 persen karyawan game adalah Hispanik dan 19 persen berkulit hitam (keduanya lebih tinggi dari tenaga kerja nasional dan sejalan dengan industri perhotelan). 60 persen karyawan operator adalah minoritas, naik hampir 20 persen dari tahun 2011 (lebih tinggi dari keseluruhan sektor perhotelan dan tenaga kerja nasional). 45 persen karyawan produsen game adalah minoritas (38 persen dalam tenaga kerja manufaktur elektronik yang lebih luas).

Studi tersebut juga mengungkapkan bahwa kepemimpinan game lebih beragam daripada rata-rata nasional pada manajer tingkat pertama/menengah dan tingkat profesional. 45 persen manajer tingkat pertama/menengah adalah minoritas, sementara 43 persen profesional adalah minoritas (keduanya 10 hingga 12 poin di atas tolok ukur nasional dan perhotelan).

Namun, keragaman gender adalah area peningkatan untuk industri ini, karena tenaga kerja game adalah 48 persen wanita, tetapi ini turun di peran tingkat yang lebih senior.

Miller menambahkan: “Seperti yang ditunjukkan oleh laporan hari ini, industri kami telah membuat langkah yang berdampak untuk menjadi lebih beragam, tetapi masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan.

“AGA akan menggunakan penelitian ini untuk melibatkan anggota kami tentang bagaimana kami dapat bersama-sama memajukan DEI dalam game di bulan dan tahun mendatang.”

Author: Terry Richardson