FunFair Games melangkah keluar dari norma

FunFair Games melangkah keluar dari norma

Saat konferensi yang sangat dinanti-nantikan berjalan lancar, kami bertemu dengan CEO FunFair Games Mark McGinley untuk mempelajari visi grup, persaingan untuk penghargaan yang didambakan, dan apa yang dapat kami harapkan sepanjang sisa tahun ini dan seterusnya.

CasinoBeats: Mengingat visi generasi berikutnya FunFair Games – apakah Anda berpendapat bahwa permintaan pemain telah berkembang jauh melampaui apa yang telah kita lihat selama 10 tahun terakhir? Menurut Anda, arah apa yang diambil industri dalam hal gameplay?

Mark McGinley: Saya menyukai tantangan yang ada di depan kami yang menurut pendapat saya, adalah menciptakan gelombang permainan baru untuk generasi pemain baru sambil tidak melupakan basis pemain kami yang sudah ada. Kami sering berbicara tentang generasi penjudi berikutnya, tetapi saya pikir penting untuk tidak melupakan banyaknya penonton pemain saat ini.

Saat membandingkan ekspektasi demografi baru ini dengan generasi sebelumnya, Anda akan melihat bahwa mereka cukup kontras. Oleh karena itu, kita perlu tetap berpikiran terbuka dan tidak takut untuk melangkah keluar dari norma dan membebaskan diri kita untuk mencoba hal-hal baru.

Tantangan ke depan menggairahkan saya dan ini adalah alasan besar mengapa saya pindah dari sisi industri yang lebih tradisional dan memasuki ruang baru yang muncul dengan cepat ini.

CB: Mengingat penunjukan Anda sebagai CEO dan visi Anda untuk perusahaan – apa yang membuat tahun ini spesial untuk dihadiri oleh FunFair Games? Bisakah kita mengharapkan pengumuman yang menarik?

MM: Saya senang mengatakan bahwa kami telah membahas banyak hal dalam waktu yang sangat singkat, di mana kami telah belajar banyak. Sekarang saatnya bagi kita untuk menerapkan pembelajaran tersebut sesuai dengan langkah perjalanan selanjutnya.

Saat ini kami sedang dalam proses mengembangkan dan memperluas bisnis kami, jadi ini adalah waktu yang sangat menyenangkan bagi semua orang di perusahaan. Kami adalah grup yang sangat ambisius dan kami memiliki rencana besar untuk membawa bisnis kami ke tingkat berikutnya. Ada peluang besar di depan kami dan itu adalah salah satu yang kami rencanakan untuk diraih dengan kedua tangan. Saya yakin industri akan melihat FunFair Games yang sangat berbeda di tahun 2023.

CB: Melihat daftar pendek untuk SBC Awards tahun ini – ada banyak talenta yang bersaing untuk Rising Star in Casino Innovation tahun ini. Apa yang membuat FunFair Games menonjol sebagai pembeda sejati di ruang kasino?

MM: Inovasi sejati dalam ruang kasino uang nyata sulit didapat. Di FunFair Games, kami berusaha memantapkan diri sebagai pelopor dengan portofolio kami yang unik dan beragam, yang terdiri dari konten non-tradisional dan bergaya arcade seperti rangkaian game crash multipemain kami.

Ini masih vertikal permainan baru dan muncul di ruang kasino uang nyata, dan yang terus kami pelajari lebih lanjut. Target audiens kami memiliki serangkaian persyaratan dan harapan yang berbeda; oleh karena itu, kami berusaha sebaik mungkin untuk memenuhi preferensi mereka dan berencana untuk terus melakukannya, dengan portofolio beragam fitur, mekanik, dan jenis game yang terus berkembang.

Apa yang membuat kami menonjol adalah daya tarik game kami, karena keahlian tingkat tinggi yang ada di semua produk kami, yang dibangun di atas fondasi teknis yang kuat. Game crash multipemain waktu nyata tidak mudah untuk diproduksi, dan seringkali kesederhanaan game dapat merusak tantangan teknis yang terlibat dalam pengembangan game tersebut.

Saya suka berpikir bahwa kami telah mengambil mekanik game crash dan menambahkan sentuhan kami sendiri ke dalamnya, memberikan judul kami identitas yang kuat. Seperti studio bagus lainnya, kami mendengarkan, belajar, dan beradaptasi. Saya senang melihat studio tumbuh dan berkembang lebih jauh pada tahun 2023.

CB: Apakah ada rilis menarik yang dapat kami harapkan pada tahun 2022 dan seterusnya?

MM: Kami baru saja merilis Dig It yang disebutkan di atas, yang merupakan kreativitas lain dari mekanik tabrakan mendebarkan yang telah kami jelajahi sebelumnya, tetapi kali ini akan disajikan dalam format visual yang sangat berbeda. Untuk melanjutkan hasil yang sukses ini, kami akan merilis Hugo: Up & Away pada tanggal 26 September w/c sebagai bagian dari kemitraan kami yang baru-baru ini diumumkan dengan 5th Planet Games.

Membangun mekanisme sukses yang terlihat dalam judul hit kami, AstroBoomers: To The Moon! pemain dapat yakin bahwa kami telah mengambil apa yang kami ketahui dan telah berupaya meningkatkan pengalaman pemain yang sesuai.

Bintang acara kali ini adalah karakter kartun ikonik Skandinavia, Hugo dari acara game TV langsung interaktif hit Denmark 5 Planet Games dari tahun 90-an yang ditayangkan di lebih dari 40 negara. Memberikan pengalaman komunal yang fantastis, menyatukan pemain saat troll menggemaskan menavigasi langit badai dan menghindari petir fatal yang dapat menghentikan perjalanannya. Judul menawan ini menjanjikan pengalaman gaming beroktan tinggi, namun mudah dimainkan.

Tim sekarang sibuk menyiapkan gelombang permainan baru dan menarik berikutnya yang akan membuat kami memperluas portofolio kami lebih jauh, dengan beragam fitur unik, mekanik, dan beragam jenis permainan yang kami yakini akan menjadi hit besar. pemain pada tahun 2023.

Ini jelas merupakan waktu yang menyenangkan untuk FunFair Games, dengan banyak hal yang terjadi dan lebih banyak lagi yang akan datang dalam beberapa minggu dan bulan ke depan.

Author: Terry Richardson