AGS

AGS mengonfirmasi bahwa pembicaraan transaksi Terinspirasi telah selesai

AGS

AGS tampaknya telah menutup setiap minat akuisisi potensial yang diadakan di perusahaan yang bermarkas di Las Vegas oleh Inspired Entertainment melalui pengajuan Komisi Sekuritas dan Bursa baru-baru ini.

Ini telah melihat kelompok mengakui bahwa “diskusi awal” telah terjadi, namun, harga saham perusahaan kemudian turun setelah dirinci bahwa ini tidak menghasilkan potensi pembelian yang akan datang.

Bulan lalu, Reuters melaporkan bahwa pendekatan senilai $370 juta, yang menawarkan uang tunai senilai $10 per saham, telah dilakukan. Ini kemudian melihat saham di produsen dan distributor game melonjak pada periode berikutnya.

Ini juga terjadi setelah Stewart Baker, Chief Financial Officer Terinspirasi, sebelumnya telah mengungkapkan, selama panggilan analis, bahwa perusahaan itu “secara aktif melihat sejumlah kegiatan M&A”.

Dalam pengajuan SEC, AGS melaporkan: “Seperti yang diungkapkan sebelumnya, pada 12 Agustus 2022, PlayAGS mengindikasikan bahwa sedang dalam diskusi awal dengan pihak ketiga yang telah diidentifikasi oleh Reuters untuk membuat penawaran untuk mengakuisisi perusahaan. Diskusi semacam itu telah berakhir tanpa transaksi.

“Perusahaan tidak bermaksud untuk membuat komentar lebih lanjut mengenai transaksi potensial atau memberikan pembaruan publik apa pun mengenai transaksi yang diusulkan atau potensial, kecuali diwajibkan oleh undang-undang atau badan pengatur yang diwajibkan.”

Bulan lalu, AGS melaporkan bahwa pendapatan sepanjang kuartal kedua tahun ini meningkat 14,6 persen tahun-ke-tahun untuk menutup Q2 pada $76,58 juta (2021: $66,83 juta), dengan angka itu juga naik lima persen secara triwulanan dari $72,85 juta.

Kerangka waktu April hingga Juni juga mewakili pertama kalinya dalam sepuluh kuartal (Q4 2019) bahwa AGS menghasilkan laba bersih yang positif, dengan Q2 2022 $1,5 juta dibandingkan dengan $3,9 juta tahun-ke-tahun.

Peningkatan enam persen dalam EBITDA yang disesuaikan menjadi $34,1 juta (2021: $32.1m) disebabkan oleh kenaikan sebesar 40 persen dan tujuh persen di seluruh divisi permainan meja dan EGM, yang mengimbangi penurunan interaktif sebesar 54,7 persen. AEBITDA naik empat persen dari Q1 $32,75 juta.

Author: Terry Richardson